湖北快学网
网站首页 自考资讯 自考常识 报考指南 备考指南 自考专业 自考人物 政策信息 考务考藉 自考问吧
腾讯财经湖北快学网 > 自考人物 > 正文

让你变成ps高手

2011-4-17来源:我要评论()
字号:T|T
让你酿成ps高手 转载   分享该日志 评论 举报
转载自 何金露 转载于昨天 19:24   | 分类:小我日志    阅读:(11)    评论:(0)

1.复制图层,同化模式为滤色,
2.涂层2蒙板反向擦出眼睛
3.盖章(alt+ctrl+shift+E)
4.通道同化气,选中单色,红色+54,绿色+54,蓝色+32
6.同化模式-正叠
7.对盖章层调整,图像-调整-暗影/高光-暗影:50,50,144   高光:0,50,30   中心调:20,0   0.01,0.01
8.再次盖章
9.用钤记擦去右腮的阳光
10.用减淡工具-规模为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,
11.再次盖章,滤镜-其他-高反差,参数80
12.改高反差那一层模式为柔光,增强对比,
13.用自己喜欢的体例锐化
14.长时刻少色相饱和的红色,或此外微调试试


1、选择素材图。
2、建树新画布,布景填充黑色,并将人物素材拖到画布中,使用橡皮擦工具将脸部之外的部门擦除。
3、建树新透明画布(20 x 20px),将前景色设为白色,使用1px的铅笔工具对画布左侧和下侧描边。
4、编纂 >> 变换 >> 变形,按下图调整网格层节点。
5、将图层不透明度设为20%。双击网格层打开图层样式窗口,选择外发光,同化模式为“颜色减淡”,不透明度100%,颜色为白色,扩展0,巨细5。
6、建树新图层,使用钢笔工具沿网格选出若干方块,并用黑色填充。
7、按住Ctrl 键并点击上述黑色方块层获得选区,选择人像层,剪切并粘贴(粘贴后的图层命名为“碎片”),并过程自由变换(Ctrl + T)将其缩小一点后移动到如下位置。
8、选择碎片层,按住 Alt 键,并同时点击键盘向右目的键(点9次),获得近似立体下场。此时看到图层面板中呈现10个碎片层,将除了顶层外的其他碎片层合并,并将合并后的图层命名为“侧边”。双击侧边层,打开图层样式窗口,选择渐变叠加,将不透明度设为80%,角度180,使用#000000 到 #D58761渐变,其他属性取默认值。
9、操作画笔工具为侧边添加一些纹理下场。
10、一再执行轨范 6-轨范 9,获得如下下场。
11、将所有的黑色方块层合并,双击打开图层样式窗口,选择斜面与浮雕,样式为“内斜面”,深度“75%”,巨细5px,软化0px,角度0,高度50。高光模式为“滤色”,高光颜色#DCA57E,不透明度100%。
暗影模式“正片叠底”,暗影颜色#000000,不透明度75%。
12、在碎片层下方建树新图层,使用烟雾笔刷添加烟雾下场。选择碎片层,使用黑色柔角笔刷描画画布右侧,获得如下渐隐下场。
13、在人物层上方建树新图层,再次使用钢笔工具随意选出若干方块,并用黑色填充。将图层同化模式设为“柔光”。
14、操作与轨范 13不异,只是填充颜色换成白色。
15、选择人物层,滤镜 >> 恍惚 >> 概况恍惚,半径5px,阀值15。在所有图层上方建树调整图层,图层 >> 建树调整图层 >> 色阶,属性设为10,1.25,244。
16、为了获得酷酷的感受,可以在胳膊上添加条形码纹身。

1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
2.抠出眼睛和嘴,做个强调,
3.降低整体饱和度,饱和度-56
4.用颜色叠加给整体颜色倾向,
5.潜匿色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,
6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度


1.复制图层,新建通道同化调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2%,蓝色+10%,单色
2.新建纯色同化图层,选择575046颜色,同化模式为颜色,
3.新建曲线调整图层,①-输入68,输出32,②-输入114,输出68,③-输入208,输出197,
4.新建一纯色图层,选择443B25颜色,同化模式为颜色,按住Alt单击蒙板,
5.Ctrl+D恢复默认的布景颜色,Ctrl+Delete给蒙版填充黑色的布景色,
6.改变画面,中高光与暗部过渡部门的色调,以丰硕画面的色彩,用画笔在蒙板
插出需要上色的部门,300像素,不透明度10%,流量100%
7.字体的放置与设计
8.为了使人物与画面的色调有个呼应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层,选择线性减淡同化模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散点的画笔,像素39,
9.放夜 ,在唇的反光部位画出唇彩,注重雅察,不竭的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时辰画面已经有个呼应了,色彩变得丰硕,又不鹊巢鸠占,正好陪衬出了产物,
10.若是产物直接带在模特身上了,在给人物调好色之后,在给产物上色或者用蒙板把产物直接给插出来都可以


1.打开文件,复制一个图层副本
2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长
3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,
4.图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中心色-0,-5,-5,-5
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,
6.图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),暗影-10,0,+15。高光--10,0,+2.
7.用钤记工具将嘴四周皮肤盖平均,
8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,成仙60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的神色,
9.继续选区成仙60,曲线调亮,使脸部丰满点,输出146,输入113.
10.把高光部份圈出来,成仙60
11.曲线调亮,使脸部丰满点,输出138,输入118.
12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,成仙5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉浸染,钤记修眉,这个要很细心
13.起头调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,
15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中心调):+50,0,0。(暗影):+20,0,0,
16.细节颜色调整,上眼睑1/3部门,色相饱和度:0,-40,0
17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,
18.删除多出的眼影部份,成仙40
19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位
20.把眸子圈出来,复制一层,成仙1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0
21.眼白细节调整,曲线调整调高光,
22.眸子复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些暗影
23.删除瞳孔部份
24.用曲线调整眼部色彩,使一致
25.加眼神高光
26.圈出嘴唇,成仙2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光
28.用可选颜色作整体调色,中心色-0,0,-2,2.
29.用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2.
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,
31.最后在恰当的处所加上闪光笔刷完成


1.成立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
2.成立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
3.成立色相/饱和度图层,明度-49
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中心色:0,0,-6,0.
5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
6.盖章,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖四周的光斑,
7.加暗角,建造一个心形选区,成仙,用曲线提亮。


1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中心色:0,0,0,+5.
5.盖章,滤镜-衬着-光照下场:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,情形8,
6.盖章,加文字装饰


1.复制图层,滤镜-恍惚-径向恍惚:数目71,恍惚体例-缩放,品质-好,
2.成立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
3.色阶-可选颜色。加素材,衬着整体空气,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小


1.稍微调整一下偏色,调出一个夜致的色调,成立色阶调整层,色阶全通道:0,1.35,255。色阶红通道:0,0.85,255.色阶绿通道:0,1,10,255色阶:0,0.95,255
2.成立色相/饱和度调整层降低原图的饱和度,全图饱和度-30
3.成立一个照片滤镜调整层,第一步中青色已经出来了,这一步把深黄色加上,浓度25%,模式“柔光”,在“柔光”模式下,原先暗的处所会更暗,选择通道面板,按住ctrl点红通道,获得选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色。
4.成立可选颜色调整层,红色:100,-33,100,-40。黄色:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+20
5.把窗户提亮些,成立色相/饱和度调整层,把“着色”勾上,模式“柔光”,设置好后在蒙板中把窗户以外的部门擦落。色相260,饱和度25,明度+75
6.成立一个色彩平衡调整层,把人物和四周情形区分隔来,设置好后在在蒙板顶用黑色夜号柔角画笔以人物为中心擦一下就可以了。色阶+20,+20,+40,选中心调


1.成立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197
2.复制适才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄,
3.调亮度对比度,以高光部门的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,
4.复制布景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,暗影:数目100,色调宽度33,半径102,高光:数目0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中心调对比度0,建筑黑色0.01%,建筑白色0.01%
5.复制布景图层调成天空亮度,用该层填补天空过曝的不足,
6.调整细节,把天上的电线擦落,修复画笔仿制钤记都行,
7.拼合图像,微调细节,锐化


1.打开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,获得选区,成仙3-5.曲线提亮,18,0摆布
2.调整色阶:25,1,20,245.蒙版擦出人物主体及细节部门
3.盖章,对人物进行磨皮润色提亮边缘锐化
4.对盖章图层进行色彩平衡,中心调:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19.
5.盖章图层,进入LAB模式
6.新建图层,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%
7.在新建图层长进行应用图像,图层:合并图层,柔光模式,透明度100%,
8.调整图层,对明度通道进行曲线调整,5,0
9.对图像进行LAB颜色的色相饱和度进行调整,全图:0,+10,0.黄色:0,+35,0.绿色:0,+15,0.红色:0,-20,0.蓝色:+10,+30,0.
10.进入色阶:20,1.20,245.对明度通道进行调整,在蒙板处用圆渐变拉出人物主体,再用画笔擦出细节
11.盖章,返回RGB颜色,对图像进行可选颜色选项,红通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣
12.盖章,新建空白层,用白色画笔增添洒水下场,钢笔压力。硬度100%,间距+54%


1.弄个帅点的眸子,增添视觉而且吸惹人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种下场老外斗劲轻易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。
2.提亮脸部,凸起脸部,用套索工具套住脸,成仙后提亮,不需要太亮,
3.用套索工具拉出头发,拉到脸也>不妨,之后可以用橡皮擦擦清洁,成仙后提亮
4.谅解整体,看起来统一点,头发部门可以用橡皮擦擦落一点点,
5.笼盖获得新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用钤记工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微削减点色,而增添点情色,看起来白点,
6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,条理感,用柔光度最高的笔刷
7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,若是怕下场欠好可以常使用恍惚调整颜色,知道感受平均为止
8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色而且增添高光,益处就是可以提高反差来增添视觉,
9.做整体调整,增添新的透明层,柔光模式,增添高光地域颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增添暗影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感受涂到脸上看起来真实就好,
10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部门添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来加倍的深,更高挑,能把脸上脏的处所擦落,或者说有暗黑的区域
11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70%
12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增添黑红色,增添暗影跟条理感,
13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯含混一下直到平均
14.新建透明层,柔光模式,增添黑紫色,要把这部门化黑,看起来更妖艳,
15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一向到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增添轮廓的条理感,调整透明度画好后,可能会深些
16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的,
17.给嘴唇下面那里加暗影,否则嘴看起来很假
18.用不异颜色遮住脸上脏的处所,用吸管吸收旁边不异的颜色,可能会遮住部门头发,一会画上即可。
19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影,
20.嘴巴跟脸部脏的处所用吸管吸收不异颜色,新建图层补到脏的处所,
21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上,
22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部门,
23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗拙
24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止
25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以晋升对比度
26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面斗劲夸张,红点>不妨,
27.在调整下整体颜色,锐化一下


1.打开原文件,按照自己的感受过程色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太夜,(Neat image插件)
2.新建图层,颜色为FEE7D6,(按照片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,
3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行成仙复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太夜)
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,
5.用减淡工具,规模是高光,曝光度25%画出唇部的高光部门,用加深工具,规模是中心,曝光度20%,增强唇部对比,
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部门线条建蒙板减淡些)
7.对鼻子进行圈选成仙,复制,用涂抹工具对鼻子四周进行柔和细化,接着用减淡工具规模是高光,曝光度20%,增强下鼻子的高光部门,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条若是淡了用加深工具来填补下)
8.对眼睛眉毛圈选成仙复制,用涂抹工具对眼睛眉毛四周皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具规模是高光,曝光度15%,增强下眼眶的高光部门,用加深工具规模是中心,加深眼睛周边的线条,
9.用涂抹工具对眸子部门进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眸子部门加深,用减淡工具规模是高光,曝光度20%增强眸子的高光部门,使看起来眼睛更敞亮,
10.颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部门,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来填补)睫毛线条也可以用路径等一些体例勾出,
11.用涂抹工具把眉形涂抹的标致些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有条理,
12.涂抹工具选择适合头发的画笔,(按照头发的纹理设置画笔外形),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要过分力,涂抹的要平均,
13.发梢部门用正常的画笔涂抹来跟尾上,(涂抹头发必然要细心)
14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值按照人物图片巨细来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流利的线条
15.马尾部门可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上,
16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,
17.衣服和项链部门用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,规模是高光,曝光20%,增强衣服和项链的高光部门
18.合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部门进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些布景灯润色,凸起主题)


1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
2.滤镜-艺术下场-塑料包装,按照原图降低透明度
3.调整黑色层的色阶,是图片口角分明,色阶:88,0.27,192
4.Ctrl+Alt+~,提取口角层的高光选区,点钱变得小眼睛,潜匿起来,回到布景图层,
5.把前面获得的高光拔取调整曲线,把曲线拉到顶端,下场就出来了
6.调整布景图层的亮度对比度,加夜,或者恰当调一下颜色,亮度+4,对比度+7


1、打开荷花照片,复制布景图层。
2、去色并调整色阶以增添口角对比。色阶:15,1.0,200
3、反相后执行高斯恍惚,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,滑腻度3
4、新建图层,设置图层同化模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。
5、再随意加点文字,加盖章章,完成。


1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进走运用,
图像-应用图像-图层:布景-通道蓝-同化正片叠底,不透明度50%
通道绿-同化正片叠底,不透明度20%
通道红-同化变暗,不透明度100%
2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11
3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:布景-同化:正片叠底,不透明度50%,
4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,
全通道6,0 蓝通道4,15
5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,同化正片叠底,不透明度50%
6.最后要做的就是凸起人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注重恰当的降低透明度。


1.复制一个新层
2.用印章工具把痘痘修落
3.把修痘功效记实快照,
4.做一个高斯恍惚,力度以皮肤肌理消落为准,半径4.0
5.记实快照,起名【高斯恍惚】
6.按【修痘痘】使图片回到刚修完痘时辰的状况,并点【高斯恍惚】左边的小框,使小图标切换过来,这是为了给马上要用的历史记实画笔作为方针指向
7.历史记实画笔,用它在脸上需要滑腻处涂抹,注重避开轮廓线和头发眉毛等处,你可以使用 [ 键和 ] 键随时改变笔刷的巨细,以改削细微的部门,若是不小心刷错,没有关系,你只要在历史记实面板里,把左边的小图标点按到【修痘痘】,然后再刷,即可刷回去,就是开首所说的过程可逆
8.可以改变笔刷的不透明度,来节制你涂抹的力度,画笔20,不透明度55%
9.磨滑腻后的下场,很滑腻,可是没有皮肤质感,还需要下一步的加工
10.记实快照为【磨滑腻】,每一阶段完成,我们都最好记实下来,随时可以回去。
11.继续做下去,Ctrl+A来个全选,再来个Ctrl+C,copy下磨光的下场。然后,点按历史记实面板上的【修痘痘】,使文件回到磨光前的状况
12.Ctrl+V把适才copy下来的磨光下场释放到新的一层,并改变透明度,使下层能透出一些,不透明度70%
13.点按下层,也就是没磨过的那层,来个夜夜的锐化,数目140,半径0.7,
14.这样的叠加,使皮肤细腻又不落去纹理质感,皮肤磨光轨范完成了,记得保留快照【皮肤完成】
15.把图层1拉到下边小图标,复制新层,设置为“柔光”模式,透明度25摆布,其他数值也可以,看你偏好
16.校色,去落点肤色里的黄,调整高光色,色阶-5,0,+15,连结亮度


1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,同化“正片叠底”,回到RGB图层,同化模式“柔光”。
2.通道同化器,勾上“单色”;图层同化模式“正片叠底”。
3.磨皮,美化人物形体。
4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的下场,《试探出来的塑料油光教程》,
5.有了“片子下场滤镜AGEDFILM”,这一步可以节约一点时刻,所有参数默认;使用完后的下场是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。
6.把轨范6获得的下场同化模式改成“柔光”,恰当调整图层透明度
7.调整一下“色彩平衡”。
8..“锐化”一下人物。
9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。
10.建造如图所示的“光线”下场,
11.“高斯恍惚”,“半径”65。
12.给“光线”加上“外发光”,“巨细”20。
13。把“光线”图层的同化模式改成“柔光”,不透明度“25%”。


1.复制图层,调整-去色,
2.曲线调节,加夜明暗对比,输入114,输出186
3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,神采强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度,
4.滤镜-高斯恍惚,半径2.0像素,
5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色半径1,滑腻度3,
6.添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整不透明度,不透明度尽量小些,
7.点落纯色层及图层前边的眼睛将其潜匿,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用恰当颜色图层,
8.将潜匿图层从头恢复,改削图层模式为叠加,看下场来调细节,
9.对画面整体下场进行细调,直达到到对劲的下场,没有具体轨范,因人而异


1.照一张带白边的图片风光图,有白边为做边缘溢出下场
2.色相饱和度:饱和度+80,调整出印象派的下场,
3.编纂-界说图案。
4.建白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层
5.图案钤记工具,画笔主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式正常,不透明度100%,印象派下场前面打勾,
6.在透明图层图案钤记画画,前景次景笔触夜,反之笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触,
7.复制布景层去色,滤镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加
8.滤镜-纹理-纹理化,不透明度100%,
9.滤镜-扭曲-扩散亮光37%


1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基本,
2.插手天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,
3.新建调整层,可选颜色-中心色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,
4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
5.详尽调整,高光与中心调的选择体例与所获得的蒙版,高光的选择体例:计较-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底同化,不透明度100%。
6.中心调的选择体例:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底同化,不透明度100%。
7.RGB通道里获得的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中心线,蓝色线向下调一点,中心调的调整:向上调整一些,
8.反射光的蒙版,套索选出选区,成仙,整体提亮,
9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
10.锐化整体


1.复制图层,调整亮度对比度,向下合并,
2.进入LAB模式,选择图像中的应用图像,进行计较,
3.将图层模式改成颜色,盖章图层,
4.进入RGB通道,将蓝通道填充黑色,提取绿通道选区,将选区填充白色,
5.色相饱和度,红色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他数据不动,将该图层模式改成颜色,
6.进入RGB通道,拔取绿通道选区,进行反选,调整层中的色彩平衡,选择中心调,数值:-10,-6,+16.暗影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40
7.盖章图层,进入RGB通道,拔取红通道选区,复制,回到RGB模式粘贴,图层模式改成颜色,拔取调整层中的曲线,红通道:173,193。红通道:58,56.绿通道:180,201.绿通道:53,58.蓝通道:55,62.
8.将图层模式改成颜色,复制该图层,在复制该图层,图层模式改成亮度,透明度20%
9.拔取调整层中的色相饱和度,青色:+5,-49,-2。
10.调整调整层中的色彩平衡,中心调:-6,0,+3.暗影:-7,+3,-1.
11.色彩平衡,暗影:+4,+5,-2。暗影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40.
12.加上闪电下场。


1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行下场调整
2.滤镜-衬着-光照下场,全光源,负片17,杂边-25,塑料下场100,曝光不足32,负片28,
3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中心色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28


1 首先拿出事先拍好的图片。
2 用蒙板遮罩天空部门。
3 添加天空部门,并放置于底层,可按照画面恰当调整。
4 新建一层为第三层,主若是调整画面色调。
5 按照需求改削不透明度,改削图层属性为柔光。
6 为了追求油画中的肌理下场,在色调层上面再添加了一个素材层
7 改削图层属性为柔光,按照需求改削不透明度。这里不透明度为86%
8 添加蒙板,按照画面需要恰当取舍内容。
9 为了增强肌理感,再新建一层,填充灰色。
10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾选单色,数目自定。
11 图层改为柔光。
12 按照画面需要用蒙板恰当加以调整。
13 噪点,添加杂色-数目400,高斯分布


1.打开原图,取色,用修复工具把夜面积破损区修好
2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6
3.给图层一副本增添蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的处所涂抹,
4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6,
5.图层一回到历史记实面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有黑点的处所,眼睛面部暗影的要小心些
6.若是要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神,
7.修复中的有些参数全做参考你自己的详尽调整会更好


1.用Photoshop打开原图。糊口照因为夜多出自低端的数码相机,口角场都不及很好地被定位,所以照片往往城市像这张一样发灰。
2.先复制一层布景,USM锐化,数目50,半径0.5
3.调整色阶,右边为高光数目,左边为暗调数目,中心为中心调,增添脸部的亮度,0,1.0,200
4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,斗劲陪衬脸部。暗影:-30,0,0
5.新建一个口角层,增强对比度,选择“高对比度红色滤镜”,
6.把同化模式改成“柔光”,不透明度降低到70%
7.这时辰的照片显得很是苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。


1.找一张皱折的布景,将需要建造的照片拖入布景层,调整尺寸并裁剪,使之与布景边框相配,
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的下场了,
4.色相饱和度,全图:0,-80,0
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
6.建树新图层,放在最顶端,填充黑色,
7.滤镜-杂色-添加杂色,增添陈旧感,数目25%,高斯分布,
8.同化模式为正片叠底,
9.图像-调整-反相,
10.将边框中的杂色去落,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部门的杂色,
11.用橡皮擦工具擦出人物四周的杂色


1 打开一张图片
2 按d键(默认前景色)
3 窗口--动作--建树新动作,名称 --下雨
4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化--点状化单元格巨细--3 点状化越夜雨就越夜,点状化越细雨就越小。
5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色
6 滤镜--恍惚--动感恍惚, 角度76,距离22,确定.距离越夜雨夜就越夜,距离越细雨就越小
7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化
8 点窗口--动作--点遏制播放;然后点播放选定动作(现实是复制了图层)3次(这样就有了4个下雨图层)
9 打开动画,在第一桢上封锁上面3个层的眼睛,只留布景和图层1的眼睛;第2桢封锁图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3桢封锁图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢封锁图层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全数帧,设时刻为0.2秒。
10 最后保留GIF动画名目.
  

自考网52_z_k_w.c o m

    评论者:      验证码:  点击获取验证码
    如果你对我们有任何意见或建议,请到交流平台反馈。我要提建议

    自考人物

      公司简介 - 联系我们 - 网站宗旨 - 在线留言 - 加盟合作 - IDC业务 - 百图地图 - 谷歌地图
      Copyright © 1998 - 2010 HBKXW. All Rights Reserved
      武汉盛世图腾文化传播有限公司版权所有